Ready at Dawn 是 Meta 旗下第一方工作室,曾製作 Echo VR 與 Lone Echo,先前以《The Order: 1886》、《God of War: Chains of Olympus》與《Daxter》聞名。

將 Reality Labs 縮減後的預算集中於更少的工作室,能在 VR 領域帶來「更好的長期影響」,勝過讓一支傳奇但已被邊緣化的團隊繼續存在。

Meta 於 2020 年收購 Ready at Dawn,承諾該工作室將「作為獨立運營的工作室,繼續為全球玩家打造令人難忘、沉浸且創新的 VR 內容」。該團隊為 Rift 與 Rift S 推出了 Lone Echo II——從未原生支援獨立式 Quest 頭戴裝置——並於 2023 年 8 月關閉其最受喜愛的作品 Echo VR,技術長 Andrew「Boz」Bosworth 主張其資源「可挪作他用」,用於「如今身處 VR 的數千萬人」。

2024 年 8 月 8 日——幾乎正好是 Echo VR 伺服器熄燈一年後——Meta 關閉了 Ready at Dawn 本身,立即生效,據 Android Central 引述 Oculus Studios 副總裁 Gio Hunt 的內部備忘錄報導。一名 Meta 發言人表示,裁減並非為了「省錢」本身,而是為了讓 Reality Labs 維持在新的預算限制之內,並讓 Oculus Studios 在 VR 開發上產生「更好的長期影響」。背景是:Reality Labs 在最近一季財報中虧損近 45 億美元,而 Meta 拒絕進一步置評。

Ready at Dawn 於 2024 年 8 月 8 日不復存在;該團隊在 Echo VR 關閉後曾表示需要「全員投入」的未公布專案將不會發行。

從終止 Echo VR 到關閉其工作室之間相隔一年,顯示出模式:先是有虧損的產品,然後是製作它的團隊。

「並非為了省錢」的說法屬於聚焦式會計——45 億美元的季度虧損迫使做出集中決策,無論工作室品質如何。

拒絕將 Echo VR 開源「以讓團隊保持專注」,事後看來更糟:團隊已不存在,遊戲仍無法恢復。

被收購的工作室分階段消亡:先是其遊戲,然後是其路線圖,然後是團隊——每一步都被描述為聚焦,從不描述為撤退。

截至 2024 年 8 月 8 日,Ready at Dawn 已立即關閉,其未公布專案被擱置,而 Meta 除歸因於其發言人的預算限制理由外,拒絕置評。

追溯依據

參考來源

  1. Meta closes Ready at Dawn, the studio behind Echo VR The Verge · theverge.com ·